Webcam – réalité augmentée
Qu’est ce que la réalité augmentée !
La réalité augmentée désigne les systèmes informatique qui rendent possible la superposition d’un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel. Elle désigne les différentes méthodes qui permettent d’incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d’images. Elle s’applique aussi bien à la perception visuelle (superposition d’image virtuelle aux images réelles) qu’aux perceptions proprioceptives comme les perceptions tactiles ou auditives. Ses applications sont multiples et touchent de plus en plus de domaines, tels que les jeux vidéo, l’éducation par le jeux, les chasses au trésor virtuelles, le cinéma et la télévision (post-production, studios virtuels, retransmissions sportives…), les industries (conception, design, maintenance, assemblage, pilotage, robotique et télérobotique, implantation, étude d’impact…) ou le médical.

Créez le buzz !
Vous souhaitez réaliser un jeux vidéo alliant vidéo et réalité augmentée ? Nous pouvons mettre en place des solutions de reconnaisse de code barre ou d’élément graphique dans le flux vidéo de la webcam de l’utilisateur afin d’y incruster des objets en 3d, des animations… Ce procédé peut être utilisé dans le cadre de création de jeux vidéo, d’envois de cartes de visites codées, ou d’opérations de communications diverses … Vous trouverez ci dessous un exemple, vous pouvez soit télécharger et imprimer le motif fourni en cliquant sur le lien ou afficher le motif sur votre téléphone portable si ce dernier est réglé avec une luminosité adéquate. Bon test !

Réalité augmenté : Reconnaissance et suivi du visage
Positionnez votre visage au centre de la forme, puis cliquez sur le bouton orange en bas à droite.
Webcam réalité augmentée – Reconnaissance des yeux, du nez et de la bouche
Cliquez sur l’image ci-dessous pour essayer !!
Il vous suffira ensuite simplement d’autoriser votre webcam puis de cliquer sur le bouton « RECOGNIZE » à gauche de l’écran et d’observer le résultat. Grâce à ce procédé, il est possible de suivre les mouvements d’un internaute sans perdre pour autant les points de repère que sont les yeux et la bouche par exemple.


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